開発期間4年かかったというKウォンシン近況jpgif

開発期間4年かかったというKウォンシン近況jpgif


開発期間4年
開発費オフィシャルで非常に多額の費用がかかった
開発人材3Nの一軸であるネットマーブルが動員できる全社人材をすべて動員して作る。

韓国の3大ゲーム会社ネットマーブルが多額の費用をかけて全社を動員して4年間開発したゲーム

オープンワールドなんですが

透明壁に引っかかって横打ちできない。

透明壁にひっかかるから

誤操作するとあんなに挟まって動けない

ここも透明壁

見えるだけもっともらしく広々としたもので、行くこともできない。

階段上がり

見た目だけ階段だよ、壁。

ここも同じだよ

NPCは原信も福引ですが少なくとも服でも違う風に着るのに

ここはそのまま貼り付け、キャラクターとNPCがぶつかったら幽霊が通り過ぎるように

そのまま人通り
開発期間4年かかったというKウォンシン近況jpgif
ネットマーブル。-今、このGIFを作る。

ネクソン-全国各地の韓国最高の人材を集めてドリームチームを構成し、無限資金を支援すれば、我々も作る=作れないという話
開発期間4年かかったというKウォンシン近況jpgif
NCもすでに敗北宣言

事実上、韓国トップゲーム会社である3NともGG
出典-ギャップ

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Scroll to Top