開発期間4年
開発費オフィシャルで非常に多額の費用がかかった
開発人材3Nの一軸であるネットマーブルが動員できる全社人材をすべて動員して作る。
韓国の3大ゲーム会社ネットマーブルが多額の費用をかけて全社を動員して4年間開発したゲーム
オープンワールドなんですが
透明壁に引っかかって横打ちできない。
透明壁にひっかかるから
誤操作するとあんなに挟まって動けない
ここも透明壁
見えるだけもっともらしく広々としたもので、行くこともできない。
階段上がり
見た目だけ階段だよ、壁。
ここも同じだよ
NPCは原信も福引ですが少なくとも服でも違う風に着るのに
ここはそのまま貼り付け、キャラクターとNPCがぶつかったら幽霊が通り過ぎるように
そのまま人通り
ネットマーブル。-今、このGIFを作る。
ネクソン-全国各地の韓国最高の人材を集めてドリームチームを構成し、無限資金を支援すれば、我々も作る=作れないという話
NCもすでに敗北宣言
事実上、韓国トップゲーム会社である3NともGG
出典-ギャップ