韓国のゲームは週 52 時間のせいで失敗している.jpg

週52時間労働制のせいでこれ以上働けないからゲームが台無しになる×
→作り手を無視して幹部が勝手に決めてしまう、
短期的な利益を目的としたアミジゲン電流誘導、
過度なガチャ依存系o
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