POE1 ディレクター – 「」「プレイヤーが間違っている」などと考えて座っているのはやめてください。それはクレイジーです。

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追放の道
開発者

一度もない
プレイヤーを責める

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Q. デスティン: 「大きな不景気や谷を経験したとき、企業は経済的にも道徳的にもどのようにして嵐を乗り切るのでしょうか?
A. マーク: そうですね、大きな不況か谷ですね。正直に言うと、私たちがそれをやったことがあるかどうかさえわかりません。最悪のシナリオは、リソースを POE 2 早期アクセスに集中させるために開発を停止しなければならなかった場合です。その代償を払わなければならなかったのですが、残念で悔しかったです。しかし、私たちはまだプロジェクトに取り組んでいました。
本当の士気の打撃は、何かをリリースしたときに起こりますが、それは最悪です。失敗したからです。リーグが始まってから 1 週間後、本当に何かを見逃していたことに気づいたときは最悪です。
しかし、前に進んで修正し、改善し、間違いを繰り返さないようにする必要があります。
ネクロマンサーリーグにも多くの問題がありましたが、それらは修正されたばかりです。頑固にならないでください。傲慢にならないでください。 「手をこまねいて『いいえ、選手たちが間違っている』などと言ってはいけません。それはクレイジーです。なぜ人々がそんなことをするのか私には分かりません。ゲームをより良くするだけです。そしてそれを継続し、前向きで熱意を持ち続けてください。正直に言って、これが士気を高く保ち、嵐を乗り切る秘訣です。私たちはたくさんのことを経験し、たくさんの混乱を経験してきました。ただ改善してください。大丈夫ですか。いつでもできます。
「プレイヤーが間違っている」というアプローチを取らない限り。これが私たちの考え方であり、常に機能していました。
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