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Pass Obu Frame 2の0.4.0 Honrentのアップデートは、エンドカニです。
改善の改善に焦点を当てています。
しかし;私たちの非エンドゲームのいくつかの機械的ロームの変更について
雪よりも早く紹介することにしました。
したがって、来週のエンドゲームの大きな変化と犬
0.3 Sunulで。
これは、配布されるパッチフレームです。
以下のビデオで関連する内容を確認してください
亡命の道2:メジャーエンドゲーム
パス-
亡命
x
toweaqpdym
Ivoulube
0.3。
パッチに導入されたエンドゲームシフト
光の流れに対処していますが
さらに、重要な変更と詳細である内容と詳細が存在します
Yai:
以下のこのパッチに含まれる追加の変更
ガイドの一部をご案内します。
錬金術の変化
Patchmills 0.3.0を介したHuaepeの評価の導入による錬金術
オブジェクトのオブジェクトの値と使用は、それほど並んでいません。
製造のプロセスがスムーズに生きるプロセスと錬金術の5つの部分
育てる
今、錬金術の錬金術
また、「魔法」アイテムに使用できる葉も変更します。
錬金術のオーキッドマジックアイテムに使用する場合
法律項目は、4つの新しいランダム属性を備えたまれです。
アイテムにアップグレードされました。
タワーと垂直システムの変更
これで、持っている紙をマップに直接適用できます。
そうです。十分なライブラリがある場合
アクティベーションのすべてのマップに対して望ましいHUNレンズを付与できます
Yai:
ただし、Hun Renchoの上限は、単一のマップに適用できますが、
少し低い:
今
全体として、より簡潔で一貫したプレイエクスペリエンス
それは提供しますが、上限は過度に低下します。
のために
文字のプロパティをアップロードしました。結果として
の属性効果は、以前よりも2〜3倍強いです。
以下の例を確認できます。
通知の属性の中で、
アイテムレア度(10-30)
(変更する前:(7-10)%)
通知の属性の中で、「Full」は魔法のボンスターです(25
-70)%増加への変更(変更前:15-25)%%)
通知の属性の中で、
増加(50-100)%の増加(変更)に変更されます
聖書:(30-50)%)
また;私たちは、私たちの米のパディのいくつかの新しい特性を追加しました:
動的
この地域に1つの追加の聖域
アンティークコレクターの伝道-1地域の追加の安全
地域の結晶化-1追加のエッセンス
亡命
この地域での追加の亡命者が住んでいます
アジューマリー
エリアに戻る1つの追加の白いスパイシーなど
ページ
サモナー
エリアへの召喚の1つの追加の円
召喚 – 地域での召喚の拡大(25-5
0)%増加
そして、あなたは板紙に関連するいくつかの追加情報を導いていますか?
全て:
それぞれのユニークな著作は、ユニークな用途の数です。
全て
再会のワークベンチからの手紙を使用する際の補強の結果
生の聖人の残りの使用の残留数
プレートの残骸の数の合計として付与されます。
のみ;この値はです
使用数の最大値は超えています
番号
存在しません。
キャラクターの持ち物とストレージボックスの各書面によるバージョン
残りの残基の数
アイコンの下部に
ディスプレイです。
既存のアトラスにすでに適用されていた論文は同じです
メンテナンス、このパッチの適用による価値の損失
発生しません
マップサイズの変更
一部のマップでは、
1時間ごとに時間がかかることを確認しました。
したがって、田んぼの下の地図のサイズを縮小しました。
既存
錠剤
私はクラスの半分になり、ジョナサンのたわごとに乗り始めました。



