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Hadufingが赤字である理由はㄷㄷㄷJpgです

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4o
SAMGはパフォーマンストレンドを入力します
ソース
samgは財務諸表を入力します
ユニット
1つ
951億
(販売
純利益
683億
49.6億
384億
236億
-1000億
-11.1億
230億勝
-170億
約163億
2020
2021
2022
2023
2024
前半
なぜそれはまだ赤字なのですか?

Tinipingシリーズは、両親の破産で有名です
今は誰も知らないにもかかわらず、会社が赤字である理由

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SAMGは販売率を入力します
ソース
samgは財務諸表を入力します
81.49
71.96
75.596
#Sales of Sales:
販売用
販売コストの比率
2022
2023
‘2024
前半
同じ業界に比べて非常に高いと言われています

販売コスト率は高くなっています。
オフィスの家賃、スタッフと一緒に出かけると、これをしてそれをしています。

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データ画面
詰め込む
アニメラインプロデューサーに有毒なものを生産する

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データ画面

私は他の会社と協力しなければなりません

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データ
このプロセスでは、共同企業

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KBS CATHE
また、それはあなたがより多くの獣医をすべて服用する場合でもあると言われています。

最初の原因は、韓国の子供の数が減少したため、以前よりも本、おもちゃ、人形などです。
生産者は事前にリスクを予測し、IP企業を渡して、最初からコストを高く呼びます。
最初は、キャラクター市場自体が通常生き残るため、メーカーはそれを助けることができません。
おもちゃの場合、おもちゃの特性のために大量があるため、分配コストが高くなります。
とにかく、韓国の子供のアニメーションキャラクター市場は、1つのIPライセンスのみで成功するのが難しいです

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詰め込む
@eca Fish
強い先輩はいますか?

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klals
初期のおもちゃ、衣料品会社と協力してきたボロロの生産者

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KLDB;
LA:
製品は販売されており、数に戻る期間は長いです。
irllut

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KLDB
困難がないのは空の中です

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KBS
klab
パビリオン
教授
セジュン大学クリエイティブソフトファカルティ
Iconis(Bororo Producer)と呼ばれる会社

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KBSI
タクシー ‘
ポール
CSI
Byeonro/Poetry/1/3/Tue/C
こんにちは
起きろ
ボロロ
眠る時間o;
ボロロ!
チャンウォン
教授 /セジュン大学クリエイティブソフトHWA部門
まず第一に、私はそれを自分でやった
友達
時間;
m mo t na boo

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KBSI
k
私の友人はそうではありません –
パビリオン
教授 /
‘Sejung University Creative Soft Faculty
おもちゃステーションも配布されています。
「プロ

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KBSI
klab ‘
PGO
パビリオン
教授
‘Sejung University Creative Soft Faculty
言い換えれば、制作会社はおもちゃのおもちゃ(フレーム)です
j75v彼」
ガム

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klab
パビリオン
教授 /セジュン大学クリエイティブソフトファカルティ
独自のものを作り、配布し、中程度にしなければなりません。

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kiuo
Roe;
‘P093301
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よ。
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PTC c

チャンウォン
教授 /セジュン大学クリエイティブソフトファカルティ
収益は中期から長期に返されるため、
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50
00710201

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KBS1
klab
チャンウォン
教授 /セジュン大学クリエイティブソフトHWA部門
(プロセス)短い世界には5年で10年かかることがあります。

したがって、シニアポーロの制作会社のように
彼は自分の本物のアイテムを1つずつ作成して配布することにより、利益を改善すると言われています。

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