画像テキストの翻訳
December 29, 2024
カッティングエッジ
AAAゲーム
Graphics No
Longer
Feasible, Say
Devs
By Avinash Jaisrani
Devs Believe We Need Worse
Graphics Moving Forward!
現世代に入ってから始まった過度のグラフィック発展投資で開発費が高すぎて失敗リスクが大きくなるため
もう大型ゲーム会社さえグラフィックに過投資することに負担を感じる場合が増えているという
特にグラフィック側面ではあまりないアストロボットが今年TGAを受賞するほど好評を受けたのが刺激が大きかったと