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GRME CENTRRL
Former Playstation boss explains how the PS4 beat
Xbox One so easily
Michael Beckwith
Published December
2024 1:16pm Updated December
2024 |:16pm
(元PlayStation America CEO Shawn Layden)
3S3はSONYが唯一の苦しみに陥る日焼け止めです。
253おかげで、「ゲーム機の中心はゲームでなければなりません」
だからウリニウムPS4枠を卒業すると、「ゲームオール優先だと思う」という思考になりません。
月のままウリノンだけで素敵なゲームギトルを作りたい
2S4のライニルであるXbox Oneがやろうとする日差しと対照された方法です。
Xbox Oneはゲーム機のイメージから抜け出そうとしています。
ゲーム機ではなくマルチメディア機器というイメージ枠を得たいと思います。
対照的に、PSは素晴らしいゲーム機になりたくなります。
(Shawn Laydenは自分もPS3浮きXbox Oneと似ていると言われている)
https://www.youtube.com/embed/kWSIFh8ICaA

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ドンジョンソン9587 5フン前
伝説によると、ダイクロソフトの役員陣はまだこのプロモーションに対して悪夢を抱いていると言います。
[5 17万
はい
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72件の返信
@likeclockwork6473 8本前
そして、ソニーが21秒でこの世代のフレームに勝ったバブルはまさにこれです。
[4.8万
9
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221件の返信
@averypatrick5279 4年前
それはまだ最高の受動的で積極的な多貴な種の一つです。
1S 1.8万
答え
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28件の返信
@bgrngod 1本展
今は2023年で、ジャーノンこれがMicrosoftメの絶対的な途方もない唐突の決して忘れられません。
MSはそのような単なる日を飛ばし、ソニーは筋肉の性能を引き起こします。
15 1.3万
E
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82件の返信
Xbox Oneは中古ポリシー(Xbox
最弱の失策で有名です)のように
デバイスを並べる前のイメージフレーム自ら削って少なくて結局PS4との対決で完破チーム
リーP?4
XBOXONE
2
3S4
単多量=1億1700万ダ
Xbox One
パンの量
5800万ダ
ワン