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モンハンワイルズフレーム上昇チップ(RTX 20/30番台専用)

RTX 40番台以上使用しているユーザーは、ワイルズのグラフィック設定で「フレーム生成」技術を活用して、はるかにスムーズなフレームでゲームをしています。
ところが、この「フレーム技術」を使用できないRTX 20/30番台ユーザーは、かなりフレームドロップがひどいので、これをアンロックしてくれるモードです。
+追加)上記の内容ではなく、RTX 40番台でのみ可能なDLSS3 FG(フレーム生成)技術をRTX 20/30番台でも活用できるようにFSR3 FGに変換してくれるモードです。
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files
1.上記のリンクからdlssg-to-fsr3-0.100ファイルをダウンロードして解凍し、
2. DisableNvidiaSignatureChecks.regファイルを実行してインストールします。
3. dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dllファイルとnvngx.dllファイルをワイルズインストールフォルダにコピーします。
4. ワイルズ実行して以下のようにグラフィック設定を適用
– アップスケーリング(超解像度技術):AMD FSR 3(この設定を先に行うとフレーム生成機能が有効になります。)
– フレーム生成:オン
このように設定すると、見かけ上はAMD FSR 3のフレーム生成機能を使用しているように見え、内部的にはDLSS3フレーム生成機能を活用することになりますので、より安定したフレームを確保できます。

このように完了するとフレームが約2倍程度上昇するため、グラフィッククオリティ設定をさらに上げてプレイすることができます。
私の場合、適用前にはグラフィックプリセットを「私」に近づけて銅にしても戦闘時のフレームが40~50程度だったのに
適用後のグラフィックプリセット「高」にしても、戦闘時のフレームが80~100程度出ますね。
ただし、フレーム生成技術自体がUIがちょっと不自然だったり、画面の端残像が起こるなどの異常現象があるので参考にしてください。
(ああ本編では最適化をもう少ししてほしい..)

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