韓国ゲーム業界の新しい強者たち、彼らの素晴らしい旅! コメントする / ニュース, ニュース-1 / ゲーム, スゴイ, 一番, 子, 業界, 韓国 7年間の成果は、こんにちは進行過程でさえ1つ出さなかった。どうやってまだ命綱がついているんだ