AAA級ゲーム販売不振、消費者のせいではなく隠された原因 コメントする / ニュース, ニュース-3 / ゲーム, 奇妙な, 消費者, 理由, 販売量 言うことを見てみると、彼らは絶対にしようとしませんでした。消費者のために純粋な100%で作ったと思います。自分たちが市場性を見てお金になりたいから作っておいて一つのように消費者の決済態度