国内主要ゲーム会社が新成長エンジンのため、今年コンソールゲーム新作を大挙発表し、新しい風を期待している。 これまで国内ゲーム会社がコンソールゲームを発売するのは年間1~2社に過ぎなかったが、今年は最大10社余りに達する見通しだ。コンソールゲームは世界のゲーム産業で占める割合が25を超える大型市場だが、韓国は6に過ぎないほどコンソールゲーム不毛地だった。今年、国内ゲーム会社のコンソールゲームの成否がさらに注目される理由だ。
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