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(1)白い猫
(2)その中の一つが今から紹介する白い猫プロジェクトになるだろう
(3)このゲーム一つだけでも一時携帯ゲームに限ってはコナミスクウェアエニックスと肩を並べると言われるほど
(4)ものすごい売り上げを誇ってたんですが
(5)実際、このゲームの全盛期だった14~15年には、日本のグーグルプル
(6)レイストアで
(7)ガチャシーズンでない時も売上順位がなかなか10位圏外に出ないなどの気炎を吐いた
(8)そんなゲームがなぜ任天堂に訴えられて会社が滅亡寸前なのか
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(1)画面を長めにタッチしているとスキルアイコンが活性化した多動作を望むスキルを選択するとスキルが発動!
(2)このゲームはタッチスクリーンを活用したシステムを使っていた
(3)プニコンというものでタッチスクリーンをどう使うかによって戦闘方式が変わるシステムでしたが
(4)当時はそれなりに好評だったシステムなので、このゲームの強みの一つだった
(5)ただこうやって終わったら いいことだったのに
(6)このゲームを作ったコロッフルは思ったよりとても噛みごたえがあった
(7)このプニコンを特許を出そうとしたので
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(1)現代のゲーム開発で任天堂なしでは成り立たないものがいくつかありますが
(2)そのうちの一つがゲーム機器に合わせたタッチスクリーンシス
(3)ニンテンドーDSで披露したこのタッチスクリーンシステムは
(4)今後多くのゲームがタッチスクリーンシステムを使用するのに多大な影響を与えましたが
(5)任天堂は特許を取得しているが, 特許権は特に行使していない
(6)一説ではゲーム界の発展を特許で塞ぐのが嫌だったそうだ
(7)とにかくニンテンドーは他のゲーム会社がタッチスクリーンシステムを使う
(8)ことに特許権をつけて制裁しなかったが
(9)コロッフルはかなり激しく一線を越えていた

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(1)このプニコンが特許として認められれば、コロフルは任天堂の代わりに自分たちが特許で金を吸い取ることが可能になるため
(2)これに対し任天堂は、新型コロナウイルス感染症のプニコン特許登録を特許侵害と指摘
(3)コロプルは1年余りにわたって特許侵害ではないと任天堂を説得したが、任天堂はこれを受け入れなかった
(4)2018年に任天堂の訴訟が始まりましたが、訴訟内容はつまり
(5)1 賠償金 45億円
(6)2 白い猫プロジェクト 摂種
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(1)当時、コロッフルは白猫プロジェクトの成功に支えられ、女
(2)ロゲームを出したけど、全部失敗して
(3)わずかな金づるの白い猫プロジェクトをかけて倒れた訴訟内容は
(4)コロナの立場では事実上ゲーム界から消えろという内容なので
(5)これに対応したが、すっきりしなかったようだ
(6)結局、今年初めにプニコンを廃棄し、ユーザーにとって摂種は
(7)ないだろうと告知を出したが
(8)今聞くこと
(9)今日、任天堂がコロッフルに賠償金を2倍に上げるエンディングを迎えることになった
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(1)任天堂がコロッフルに特許侵害されたとしたのは以下の通り
(2)の計5つなんですが
(3) タッチパネルでジョイスティックを操作2004 94出願
(4)タッチパネルを長く押した後、指を離すと敵を攻撃2005 426出願
(5)スリップ状態からの復帰時に確認画面を表示し、スリップ直前の画面で再開20011120出願
(6) ユーザー間で相互フォローし、通信·協力プレイ201822を出願
(7) 障害物でプレイヤーが隠れているときにプレイヤーをシルエットで表示200243出願
(8)コロッフルがどれだけ歯に衣着せぬ子供だったかを示す部分だ
結末

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(1)結局、令和2年2月18日の白猫プロジェクトにおける操作方法
(2)変更のお知らせが掲載された # 現在は全般的な操作法が変更された状態
(3)令和3年4月21日には賠償金が96億円と倍増した
(4)2021年8月4日、任天堂が特許の今後のライセンスを含め、コロプラ側が示談金を支払い、任天堂が訴訟を取り下げたが、示談金の金額は明らかにしなかった 某記事によると、示談金は33億円水準だという∞# 現在、示談金とともにライセンス費用が支払われることで、著作権訴訟に対する回避のために変更されたプニコン仕様が戻ることを推測する意見もあるが、示談から約1年半が経過した2023年4月にも変更されたシステムを維持している
示談金300億以上操作方法変更
任天堂は特許だけ登録しておいて
他の会社がその技術を使っていなくても、暗黙的に容認してくれたのですが
コロプラがプニコンで他社に特許権を行使しようとした情況があったという証言があった
これも任天堂が教育させた理由の一つ