「ゲーム会社の多様性を捨てれば海の物語」に転落するだろう」男性

「ゲーム会社の多様性を捨てれば海の物語」に転落するだろう」男性

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(1)●「人差し指事態」、「大解剖」、ゲーム会社が多様
(2)城を捨てれば海の物語に転落するだろう」
(3)入力 20240106 午前 504 記事原文
(4)イ·ジミン記者
(5)1 ガガ 1
(6)専門家たちは約21兆ウォンに達する国内ゲーム産業が女性を排除する方式の運営を固守すれば成長の限界にぶつかるだろうと声を一つにして警告する
(7)金会長も空車が騒がしい可能性がある」と分析したつまり極端な主張をする男性利用者に対抗できる求心点が今までなかったため、彼らの声が過大代表された可能性があるという意味だ 彼は「男性と女性利用者の比率の差を見れば、むしろ両側の異見を調整して両方とも引っ張っていこうとするのが利潤を出す企業の立場でも正しい」と説明した

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(1)専門家たちは2016年ネクソン声優交替事件が分岐点になったということには同意した。ユン教授はその事件を歪曲された消費者運動の成功と定義した。単純に該当事件のためフェミニズムバックラッシュが蔓延したとは言えないが、男性利用者に確実な効能感を与えた事例だという説明だ。彼は「利用者アイデンティティから消費者アイデンティティに変わった契機に私のお金を払ったから私の話を聞けという誤った論理に力を与えたのだ」と話した
(2)尹教授は、「このような消費者運動で、お金を使う人と声を出す人が同じだという保障はない」と強調した。すなわち、「確認されていない消費力に会社が振り回されている可能性も高いという意味だ」とし、「ゲーム会社の売上の大多数を占める大手ユーザーは、消費者運動に関心があまりない」とし、「ゲーム会社が少数の男性利用者の声を過大評価している確率もかなり高い」と話した。 尹教授は男性利用者の課金消費力などを研究中であり、来年中旬に発表する予定だ」と話した
(3)キム会長も空車が騒がしくなる可能性がある」と分析した、すなわち極端な主張をする男性利用者に対抗できる求心点が今まで不在だったため、彼らの声が過大代表された可能性があるという意味だ 彼は男性と女性利用者の比率の差を見れば、むしろ双方の異見を調整して両方とも引っ張っていこうとするのが利潤を出す企業の立場でも正しい」と説明した
(4)イ·ジミン記者aaaa3469 segyecom

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(1)コメント…男性たちは女子小学校ゲームに行って 「ㅈㄹ」をしないのに、女性たちは必ず男子小学校ゲームに来て露出が多いから 思想を壊したんですか?「ㅈㄹ」って言いながら 苦情を入れるじゃないですか
(2)ポテンシャルに10分前

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(1)ニックネームは2~8文字46分前
(2)多様性としても主な消費層が無視するというのに、なぜ彼らが嫌がるのかwwww
(3)消費者にそっぽを向かれる商品は淘汰されるのが当然なので、消費者にそっぽを向かれるような陰気な病身ぶりを多様性だと言いながら出し続けなければならないのかとwww やっぱり噛み締まりは定番だ

「ゲーム会社の多様性を捨てれば海の物語」に転落するだろう」男性

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(1)それでは多様性のために全部許容しなければならないのになぜ女を少し剥いても発作するのかwwwそして多様性を望むなら下請けゲームに染兵せずに直接作って

httpsnewsnatecomview20240106n00870
ただ嫌なんだって wwwwww 問題のある発言をしたし、これが関係者の言葉だったら確信を持って嫌だよね
BLコンテンツ制作者が発言で女性嫌悪論議が起きれば無事だろうか
そして。
多様性なんとかしたらノベルピアだったかな? 小説プラットフォームテロにあってドゲジャを打ってディズニー十倉ができたんだけど www
消費者が強制的にしてあげなければならない理由があるのかと思ったらお金を預けておいたのかwwww
ジム、消費者協会、ロッテリア、消費者協会など各族消費に協会を作る両班たちなのかwww求心点がなぜ必要なのか 消費に本当に分からない
顧客と顧客だった人々が嫌いだというのが本質ではないか www

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