韓国で10-20代にギャラクシーイメージが打ち砕かれた理由

韓国で10-20代にギャラクシーイメージが打ち砕かれた理由

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(1)理由1
(2)初めてスマホを使うときの
(3)消費者経験のため
(4)韓国で子供たちがスマートフォンを初めて使う時期が
(5)小学校入学のころ
(6)キッズフォンを見ると、 まず性能に制約が多いんです
(7)なるべく電話とかメールぐらい書くように
(8)柔道をするために出た電話なので
(9)写真もイマイチ
(10)ゲームもたくさんダウンロードできない
(11)子供たちに初めて私が使うスマートフォンが
(12)すごく悪いスマホだという認識が 刺さったんです
(13)パッ!ジャンボ
(14)ソウル大学消費トレンド分析センターのイ·スジン研究委員
(15)キッズフォンの核心です。 10代に合わせてないじゃないですか
(16)お母さんに合わせてあるんじゃないですか
(17)ソウル大学消費トレンド分析センターのイ·スジン研究委員
(18)だからこの製品を企画した時のターゲットは実は30代のお母さんだった
(19)ところでこのスマートフォンの中でキッズフォンを主にどこで作りますか
(20)ほとんどサムスンで作ります
(21)幼い年代から
(22)良いブランドイメージを
(23)植えるのが重要
(24)キム·ジョンウォン記者
(25)幼い消費者たちにキッズフォンがハンマーがあるというのに
(26)三星未知
(27)サムスン関係者
(28)認知して検討中

ほとんどキッズフォンが最初のスマートフォンなんですが
親の好みに合わせて設計されたキッズフォンはスペックが低く機能制約が多くならざるを得ず、それがほとんどサムスンのものなので
その否定的なイメージが成人まで転移するそうです
ふむキッズフォン子会社に分離するかしないといけないかもしれませんね

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