●モバイルゲームの大手は3~40代

●モバイルゲームの大手は3~40代

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(1)支出規模の増加を最前線に導いたのはリネージュMだ
(2)昨年第4四半期に続き今回も支出順位1位を占めた。オーディン·バルハラライジング「リネージュW」「リネージュ2M」などNCソフトのリネージュシリーズとカカオゲームズのゲームが後に続いた
(3)上位順位に上がったゲームは全て30~40代男性利用者の割合が圧倒的に高いゲームだ ビッグデータ分析プラットフォームモバイルインデックスによると、4つのゲーム全て男性利用者の割合が70に迫る30~40代利用者の割合も全体利用者の半分以上を占める
(4)30~40代男性利用者の購買力が今回の歴代最高値を記録した四半期別支出額の土台になったという評価が出ている。実際、モバイルインデックスによると、2月リネージュMオーディンバルハラライジングリネージュWリネージュ2Mなどの1人当り月平均支出額は約28万6000ウォンだ。1位を記録したリネージュ2Mは42万3936ウォンで圧倒的1位を記録した

httpswwwgooglecomampsmbizheraldcorpcomampviewphp3fud=20230509000769
リネージュ2㎡1人当たり支出42万ウォン

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