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(1)スターフィールドは極端に言えば何も成し遂げられなかったゲームだ
(2)1レデリ2のように自由度が極めて制限的だが途方もないナラティブを見せたのか>それとも色々なインカウンターが散在していて確かにベデスダ式クエストラインが面白いけどゲームを分ける明確なナラティブは不十分で、これはスカイリムやポール476のようなものだ
(3)2ゼルダのようにカジュアルだがx軸y軸z軸を行き来できる自由な戦闘を見せてくれたのか> それともなんと宇宙まで出られてジェットパックを付けているが戦闘水準はコルオプのそれと大きく変わらない単純なシューターに止まった
(4)3 サパンのように初期ビルドが不十分でも、ここ数年間グラフィックベンチマーキングとして使われる美術的完成度とワールドビルを見せたのか> それともグラフィックも極端に言って2015年から2018年の間にゲーム以上のそれを見せることができず、同じく惑星の姿が一部きれいに見えるかもしれないが、ニューアトランティスだけを見ても全く連続性がない
(5)4バルダス3のように戦闘システムに制約を加えたが、それよりもっと大きな選択肢に幅広い自由を与えたのか>あるいはオブリビアンは言及することもできず、スカイリムより退化したと見るべきである。ポール4と同等かそれ以下と見る
(1)5ウィッチャー3のように戦闘は残念だが探検とキャラクター没入に画像テキストの翻訳
(2)強みを持ったのか>あるいはスターフィールド3の主人公は依然として空っぽの状態で放置されていることはポール4でも多く指摘された事項であり、その空っぽの自由度を付与するため逆説的に主人公の叙事に大きな隙間ができてしまう
(3)スターフィールドは率直に言ってアサシンクリード·バルハラ級それ以上それ以下でもない何も成し遂げられなかったゲームになってしまった
(4)人々がエックスボックスの唯一の希望としてスターフィールドを見たが
(5)プレース陣営に例えると、プレース5が暴亡している中で唯一出たゲームがホライズンフォービーでもウェストしかない状況で
(6)任天堂で言うとポケモンDPリマスターしかいない状況
(7)さらに、ホポウェはもう一度評論段階やゲーム完成度自体では好評を得ており、ポケモンも残念だが、思い出売りや販売量の面では不足がない
(8)スターフィールドは、自分のIPで出したスターフィールドがグラフィックナラティブアートプレイ経験のいかなる面でも一歩も進まなかったという点で問題が大きく見える
(9)本当にその天文学的な資本を注ぎ込んだにもかかわらず、エクパク陣営の災難の信号弾になる作品になるかも知れないが、すでに災難の状態だが
ディア4と同じ。退化箱ストリーマーがラバン中に亡作ではないが拙作だそうだ
もう一方ではスターフィールドをしていて、ノーメンズって言ったら ノーメンズがガッゲームだって
僕も映像を見て衝撃を受けて やめようと思います