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検察が「朝鮮の刃渡りはゲームのせい」と提示した根拠

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(1)先月28日、警察から事件を引き継いだ検察は補完捜査を通じて朝鮮がこの8ヵ月間、ほとんどの時間をゲームをしたりゲーム関連動画チャンネルを視聴するなど深刻なゲーム中毒状態だったことを確認した 彼は特に一人称視点で武器や道具を使って戦闘を行う一人称シューティングゲームにはまっていた 犯行当日の朝までも携帯電話でゲーム映像を視聴していたことが分かった
(2)検察関係者は「朝鮮が犯行当時、軽い駆け足犯行を試みた後、迅速な再整備·新しいターゲット物色顔·首の後ろ首·横首など致命傷を加える恐れがある部位集中攻撃などゲームの中のキャラクターのように特異な行動を見せた」と説明した 検察は朝鮮がゲームの影響を受けて残酷に犯罪を実行したと結論付けた
(3)朝鮮の犯行動機は同年代の男性に対する劣等感だった これも検察捜査を通じて具体化された。心理分析の結果、朝鮮は崩壊した家族関係と社会生活不適応、経済的困窮などが重なり現実不満·挫折状態に陥っていた特に同年代の男性に対する劣等感が激しかった そんな中、所属感を感じていたオンラインコミュニティで侮辱文で告訴され、警察から出席要求を受けると、これまで溜まっていた劣等感と挫折感が敵意心と怒りに変わったことが調査された
(4)軽い走り歩き犯行を試みた後、迅速な再整備·新しいターゲット物色顔の後ろ首·横首など致命傷を加える恐れがある部位集中攻撃がゲームの中のキャラクターのようだからだ
(5)網になるクンタ
(6)せっかく思いついたのが!!

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