RPGゲームを楽しめない人がいる理由

RPGゲームを楽しめない人がいる理由

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(1)最大効率、完璧ビルドから抜け出せないからだ
(2)もちろんそうしても全然苦くなければ問題にならない それも楽しみ方の一つだから
(3)だが自らつらいなら問題になる
(4)すべてのルートと報酬を知らなければならず、一つでも逃したことがあれば損をするようで、攻略をあらかじめ熟知しなければゲーム開始自体が不可能で完璧な勝利完璧な勝率、そんな完璧主義を追求すること
(5)DPS最高レベルに向けた速度など、すべての数字を最高値で達成するためだけにゲームをする。そして、そのためには必然的に攻略しなければならないので、ゲームをする前に勉強から始める
(6)MMORPGはこっちの方がはるかにひどくて
(7)しかし、むしろ自分だけのマンキャカジュアルプレイがスタッツ最適化回次プレイよりずっと記憶に残っているということを発見した。すべてを数字遊びと最大効率完璧ビルドに分解しておく前のはるかに没入的だった
(8)繰り返しますが、最大効率の完璧なビルドの完璧主義プレイがより満足でき、より楽しい場合は関係ありません
(9)ただ、最大効率と完璧ビルドに執着することと、適当にこじれるようにすることの両方を経験した人の立場では、最大効率と完璧ビルドを片付けてしまった方がずっと面白いということだけだ

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