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漫画のセリフが多すぎると指摘される理由manga

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セリフがとても多いですねと言われたら まずそのエピソードは最初から作り直します
セリフが多いと思われるのは量が問題ではありません
話が面白くないからです
校長先生の演説長いと思うのは話が面白くないのが原因
たとえ校長の話が10分から5分に減ってもやはり長いと言われるでしょう
海谷しのぶ(ライアーゲームワンアウト作家)

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(1)おたまじゃくしのひげ 2023-06-15 1558349970
(2)読んでみるとすぐに3移動
(3)おすすめのコメント
(4)クエンクアモンド 2023-06-1539590
(5)過去にも騎士団初期騎士団という体系を認めない既存軍勢力の反対派を殺すことに没頭したことがある
(6)騎士団という体系が世界により大きな安定を
(7)もっと多くの人を生かすと思って人を背負った過去
(8)彼らは悪人ではなく時代に残された者たちだったが、彼らを殺し
(9)Q 彼らが失った悲しみに
(10)結局復讐と殺戮に没頭する本当の悪人になるには大きな時間がかからなかった
(11)テロリズム、反政府運動、戦争、内戦悪意は色づきやすい感情だよ。失った者が再び失わせる
(12)悲しむ者は愚かな者になる
(13)そして愚者は
(14)悪人と変わらない
(15)でも本当にセリフの量が多いなら10移動
(16)死んだ右手のための詩 06-157835
(17)ベスト笑おう
(18)確かに正孔が開いてを使う最終段階に
(19)初心者でも
(20)また王子の護衛能力の性質によってはクラピカという
(21)あ、今朝を人物どうしてもという明確な目的は
(22)眼鏡が的な如実に持った能力の – 上級者も危険なのが、ネン能力、本当に武力の
(23)拡散バランスが特性に影響を与える!!
(24)遅いみたいだね
(25)敵の能力を知る能力
(26)じっとしているほど敵の能力をなくす能力
(27)危険になる…!敵の能力を奪う能力など
(28)動くなら早く私のように相手の君は能力に
(29)動くのが好きで対抗するタイプの能力が
(30)たくさん発現するのは明らかだ!
(31)プレデターは自動なので
(32)私のプレデターで元凶はクラピカを傷つけたいが、そのためには5つあると思われる復讐能力を持つ敵との相性が
(33)悪く特にカウンタータイプを
(34)回避する方法がない···! 相手が強化系や
(35)奴の能力をすべて把握する必要があり、現実的でない条件は放出されれば能力者自体が標的になるが
(36)むしろやられることも多くて決して無敵ではない
(37)かえって当てる部類
(38)情報がほぼ0に
(39)このリスク負担とタイミングを計るのは、能力使用後に近い状態で
(40)40時間の充電期間が経験に頼る面がとても大きい···!
(41)敵の能力を知る!生死に関する判断だから必要なものとしては
(42)それを僕自身が
(43)みんなその勘に自信を持っていて 当てるのは
(44)しなければ
(45)殴られさえすれば必殺だからだ
(46)プレデターは強く兵大将が長年の経験をもとに
(47)大きくない
(48)全体の動向を考慮して自重のならばやはり狙うのは
(49)指示を出すのは理解できますが、ツベ派ではなく
(50)他の兵士を使って
(51)しかくの自殺でハルケンブルグ危険負担が
(52)安全を確保すれば
(53)慎重になったんじゃなくてもハルケンブルグがむしろ生まれる
(54)操作系能力者が側近に動いているだけに、私の
(55)プレデター家
(56)能力を生かす余地があるか、あるいはハルケンブルクの
(57)弱くて敵を捕食するんだ
(58)あるのは1009号室だよ。ネンスが操作系だという情報ができない危険性が
(59)得たのは進展じゃん
(60)高くなる!
(61)でも本当に多いなら3移動

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