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(1)MicrosoftはXSSに十分な共有メモリを入れていません
(2)Redditユーザーujokekiller94によると、Xbox Series Sで
(3)ボーダーランド 3 の深刻なメモリ割り当ての問題が発生しているようです
(4)彼は自分のSeries Sコンソールでメモリ不足エラーと共にゲームが衝突するスクリーンショットを掲示しました
(5)Xbox Series SはAMDの最新Zen 2およびRDNA 2アーキテクチャで実行されるMicrosoftの最新普及型コンソールです
(6)このコンソールは、1550MHzにクロックされた20個のコンピューティングユニットを備えた4TF AMD RDNA 2 GPU 512GB NVMe SSD
(7)CPUとGPU間で共有される10GBのGDDR6メモリを備えています 不思議なことにメモリ帯域幅が混合されているのに
(8)8GBは224GBsの帯域幅を提供し、残りの2GBは56GBsの遅い速度で実行されます
(9)10GBメモリ容量のため、シリーズSのメモリ割り当て問題が問題になるのです
(10)最新PCタイトルは、一般的に最低16GBのシステムRAMと高い設定でゲームをプレイするために、最低6GBから8GBのVRAMを推奨します シリーズSの統合メモリシステムは、PCに比べて
(11)ゲームのメモリ要件を軽減しますが、10GBは依然として最新のゲームではかなり少ない容量です8GBだけが高速で実行される異常な帯域幅構成は言うまでもありません
(12)幸いメモリ割り当てエラーは広く広がった問題ではないようで、ボーダーランド3の開発者が
(13)今後のパッチでこの問題を解決することを願っています しかし、過去と現在のメモリ容量問題を考慮すると、XboxシリーズSの全般的な寿命は良くなさそうです
(14)PSはPS5スペック極限まで引きずって書いたゲームがこれから出てくるはずなのに
(15)エクバクはXSXスペックを極限に出すゲームを出すことができない S 最適化のため
(16)唯一の長所はSX販売量が合わさって販売量を比較する時
(17)少しよく見える方だということだけど 実利0の長所だよ
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