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韓国ゲーム業界就職の現実

韓国ゲーム業界就職の現実

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(1)知人採用飽きた。病気になりそう
(2)NCSOFT 秋モーニング
(3)プルジェクの知人採用はひどすぎる
(4)知人が一人入ってきたら主要仕事を全部渡せと言って成果
(5)インセンと成果も知人中心で昇進も知人中心
(6)この前も親友チーム長作ってたよ
(7)仕事でもうまくやれば分からないけど、典型的な口だけで働いて問題が生じれば解決するよりは他人のせいだ
(8)基本的な資質も疑われ、年次対比業界知識も劣る状況がこうだから、一緒に仕事をする皆が苦しんでいる知人なので、自分たちだけで時々刻々と人欲しながら正しいことを言ったり気に入らなければとんでもない論理を展開して仕事をサボって責めるから当然仕事も円滑に帰らずに
(9)このようにリーディング能力やインサイトもない人間たちに主要業務を集中させながら図々しく既存人材たちに自分の知人だからよく面倒を見てくれと大騒ぎ
(10)知人ではない一般経歴職は業務能力の良い方々がほとんどだが、自分の知人を元気づけようとするとすぐ殴りつける
(11)高果シーズンになると、 さりげなく叩きながら、インセンを低くしようと思って
(12)駄々をする
(13)既存のチーム員たちはガスライティングを あまりにもやられて、みんな自尊心も
(14)床だよ、暴言もある

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(1)ここ教会の知人を採用する私を見て~ㅇㄴㅂㅅ~
(2)関連経歴~1つもない~~ㄱ
(3)いいですね。38

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(1)謝ることもないし、それが本当だよww
(2)いいですね。1
(3)いいですね。2
(4)お、鋭いね
(5)23時間いいですね6●大コメント
(6)みんなそうだよ
(7)成功したら知人のフリが急に入ってきて
(8)いた人を全部追い出して
(9)自分で作ったわけでもないのに、 成功したFlexiが作ったフリをしながら
(10)後には成功したプロジェクトが始まりで終わりになるんだよ
(11)そして実力者たちは出ていって ごまかす人だけが残るんだよ
(12)18時間、いいですね。8 – デッドコメント
(13)11時間いいですね7●コメント

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