NVIDIA は、2026 年からゲーム用 GPU の生産を 30 ~ 40% 削減する予定です コメントする / ニュース, ニュース-7, 全体 / 2026年, 30%, 40%, GPU, エヌビディア, ゲーム用, 収率 RAM、SSD、さらには GPU にも問題が発生ゲーミングPCの需要は減少が見込まれており、その影響はコンピュータパーツ市場やゲーム市場の崩壊にまで波及すると予想されます。ゲーム会社が実際にお金を稼ぎたいのであれば、現在停滞しているゲーマーの PC スペックに合わせて必死に最適化する必要があります。さらに、Xbox Game Pass ユーザーの数は増加すると予想されます。0