国内業界の現職者が分析するライブサービスゲーム市場の現状 コメントする / ニュース, ニュース-3, 全体 / ゲーム, ライブサービス, 市場, 日本, 業界, 現状, 現職 https://note.com/ukyousan/n/n68014445fb7f原文そういえば最近の日本のモバイルゲームを見るとマル娘学園マス以来ですね。韓国では流行らないと思います。