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15年以降、ゲームグラフィックの発展はない。

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AND
E X P A N S/0 N
P A C K
BLOOD
AND
WINE
ベルは、グラフィックは普通のゲームオールを救うことはできないと言います:

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ユーザーコリートは私はいつも鐘はグラフィックより

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ベルはアートディテックサンオールを選ぶと言います:

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15年以来、グラフィックの発展はほとんどなく、無駄な技術に容量だけぽっかりしたゲームだけがある
だから無駄にグラフィックを向上させるだけではなく、他をアップグレードしたいという映像なのに
私も同様の考えです。無駄に100ギガ以上のゲームが多すぎます。

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