画像テキストの翻訳
(1)クク!
気にしないでください。
正確には振り回さないでください。
廃棄されても何でも流出内容を勝手に信じて
「あのポケモン実は正式にそういう内容なのに…」
ながら流出内容がいつからか公式が発表しなかったが、
公式では、
流出内容はとてもたくさんありますが、
開発途中で、まずポケモンコンセプトからイメージ化させた
既存のポケモン合成された不完全なデザイン
廃棄された進化体のようなデザインもたくさんありました。
開発当時廃棄された設定や内容も多いことが分かった。
ただ流出したら全部本当の公式内容で
そう信じることが危険だということ。
今流出資料中に過去、現在放映アニメーション距離設定、
ゲームから出るのに実際に合う設定内容、
新作のロムファイル自体が完全に流出するように
罪を犯したが、敏感に全部合う内容に焦点が合わせられて
流出した内容がすべて公式が出した後事実だと
信じるように危険な錯覚はないと個人的に考える
二次創作ネタ、お餅通りに使われるのは結局二次創作領域であり
「今回の説話内容考える時間にゲームグラフィックや良くしたはず」
一緒に
グラフィックの解答であるのはノー答だと思いますが、
こういうゲーム開発の設定企画でゲームプログラミング内容に流れるのは良くないと思う。
ゲーム内ストーリーや設定は別個の領域なので、
グラフィックなのかな?
現在の論文とは異なる部分言及して
駅で切る必要はないから
グラフィック浴は違うタイミングにするのが合うようだ。
むしろ、最終的にはゲームフリックがセキュリティを怠って全部漏洩するようになった
欲するのはむしろ正しいと思います。
戻ってきて廃棄された物語内容のデザインが不気味かカメ
すでにポケモンが最近
置く
メインストーリーで誰か
ポケモンのせいで死んだ話が出て、
DLCメインストーリーでも出てくる物語の内容が、同行者がポケモンたちのために死んだと出てくる内容がある。
ポケモンがこんなにある程度の線までは置いて残酷性が上がってきたので
このようにすると、その物語をデザインするとき、
どの程度線にするか深度を様々な方法で
試したことの一つのようですが、
結局これが公式に発表として登場して出てきた内容ではない以上
選ばれた内容だが流出したと
「これ公式で作った元の内容だから」しながら
間違って広がる当事者になってしまう姿は避けた方がいいということ。
その内容が正しいかどうか、公式が直接公開する予定の公式的な内容でもなかったようですが、
ただドーパミン刺激的な状況なので、ずっとその内容を持ち広げるのは危険かもしれない
p.s.
もちろん、流出した対外費、個人情報、ROMファイルなどのセキュリティ問題で
ㅅㅂゲームのクォルも負けますが、